全国服务热线:4008-888-888

技术知识

HTML5完成声频和视頻嵌入的方式

简介

HTML5未出来以前,线上的声频和视頻全是依靠Flash或第3方专用工具完成的,如今HTML5也适用了这层面的作用。在1个适用HTML5的访问器中,不必须安裝任何软件就可以播发声频和视頻。原生态的适用声频和视頻,为HTML5引入了极大的发展趋势发展潜力。

html完成声频嵌入(传统式方法):这类方法尽管能够完成,可是要访问器适用Flash并且其实不能完成操纵,因此要完成起来很不便。

<object height="200" width="200" data="2_1.swf" >
</object>
<embed src="2_1.mp4" type="">

那末也便是说HTML5存在1个很大的难题便是适配性。声频

HTML5适用的声频文件格式:

视頻

视頻文件格式:

由上可知,HTML5貌似适用的文件格式有点少哈,因此当你发现用HTML5置放声频和视頻无法显示时,应当便是文件格式不适用的难题。注: MP4有3种编号,mpg4(xdiv),,mpg4(xvid),avc(h264), 仅有h264才是公认的MP4规范编号(在这也是被坑了,别的文件格式的仅有响声沒有图象。)遇到这类难题,就用视頻文件格式变换器,变换1下文件格式就OK啦。

声频完成起来很简易:这里专用工具条应用了访问器默认设置的专用工具条。

<audio src="htmls/1.mp3"  controls="controls" loop="loop" preload="auto" >
你的访问器不适用video元素
</audio>


 

视頻尽管还可以应用访问器默认设置的,但没法完成个人定制,因此从学技术性的角度讲,還是要学习培训1下自身做专用工具完成作用(audio也可参考此方式)。

audioVideo.html

<!DOCTYPE html>
	<html>
	<head>
		<meta charset="UTF⑻">
		<title>网页页面置放视頻</title>
		<style type="text/css">
		</style>
		<script type="text/javascript" src="js/ControlBar.js"></script>
	</head>
	<body>
		<audio src="htmls/1.mp3"  controls="controls" loop="loop" preload="auto" >
			你的访问器不适用video元素
		</audio>
		<video id="myPlayer" width="600" height="400" src="htmls/2_1.mp4" controls="controls" loop="loop" poster="3.jpg">
			你的访问器不适用audio元素
			<!-- MP4有3种编号,mpg4(xdiv),,mpg4(xvid),avc(h264),
                  仅有h264才是公认的MP4规范编号 -->
		</video>
		<div id="progress"></div>
		<!-- 声音操纵 -->
		<input id="volume" type="range" min="0" max="1" step="0.1" onchange="Volume(this)">
		<!-- 速度和時间进度的信息内容 -->
		<span id="rate">1</span>fps <span id="info"></span>
		<button onclick="Play(this)" id="btn1">播发</button>
		<button onclick="Fast()">快进</button>
		<button onclick="Slow()">慢进</button>
		<button onclick="Prev()">后退</button>
		<button onclick="Next()">前行</button>
		<button onclick="Muted(this)">静音</button>
	</body>
</html>

显示信息(html)与作用完成(js)分离出来,从外部导入

ControlBar.js

//应用脚本制作检验访问器的标识适用状况
var support = !!document.createElement("audio").canPlayType;
if (!support) {
	alert("你的访问器不适用本视頻播发");
}
// 界定全局性的视頻目标
var e1 = null;
window.addEventListener("load", function() {
	e1 = document.getElementById("myPlayer");
});
/*前行:1分钟 */
function Next() {
	e1.currentTime+=10; //设定特性currentTime,快进10s
}
/*后退:1分钟 */
function Prev() {
	e1.currentTime-=10; //设定特性currentTime,后退10s
}
/*播发/中止*/
function Play(e) {
	if(e1.paused){
		e1.play();
		document.getElementById("btn1").innerHTML="中止"
	}else{
		e1.pause();
		document.getElementById("btn1").innerHTML="播发"
	}
}
/*慢进:小于等于1时,每次都只缓减0.2的速度;超过1时,每次减1 */
function Slow(){
	if(e1.playbackRate<=1){
		e1.playbackRate-=0.2;
	}else{
		e1.playbackRate-=1;
	}
	document.getElementById("rate").innerHTML=fps2fps(e1.playbackRate);
}
/*慢进:小于等于1时,每次都只缓减0.2的速度;超过1时,每次减1 */
function Fast(){
	if(e1.playbackRate<1){
		e1.playbackRate+=0.2;
	}else{
		e1.playbackRate+=1;
	}
	document.getElementById("rate").innerHTML=fps2fps(e1.playbackRate);
}
function fps2fps(fps){
	if(fps<1){
		return fps.toFixed(1);
	}else{
		return fps;
	}
}
/*静音*/
function Muted(e){
	if(e1.muted){
		e1.muted=false;
		e.innerHRML="X";
		document.getElementById("volume").value=e1.volume;
	}else{
		e1.muted=true;
		e.innerHRML="x";
		document.getElementById("volume").value=0;
	}
}
/*调剂声音*/
function Volume(e){
	if(e1.muted==true){
		e1.muted=false;
	}
	e1.volume=e.value;
}
/* 进度信息内容:操纵进度条,并显示信息进度時间*/
function Progress(){
	var p1=document.getElementById("progress");
	p1.style.width=(e1.currentTime/e1.duration)*720+"px";
	document.getElementById("info").innerHTML=s2time(e1.currentTime)+"/"+s2time(e1.duration);
}
function s2time(s){
	var m=parseFloat(s/60).toFixed(0);
	s=parseFloat(s%60).toFixed(0);
	return (m<10? "0"+m:m)+":"+(s<10?"0"+s:s);
}
/* 网页页面载入结束后,把进度解决涵数加上至视頻目标的timeupdate恶性事件中*/
window.addEventListener("load",function(){
	e1.addEventListener("timeupdate",Progress);
});
/*给window.onload恶性事件加上进度解决涵数*/
window.addEventListener("load",Progress);

完成的作用:播发,中止,快进,慢进,前行,后退,声音操纵,进度条和時间显示信息。不难看出根据Audio或Video的特性和方式能够完成更繁杂的作用。

以上便是本文的所有內容,期待对大伙儿的学习培训有一定的协助,也期待大伙儿多多适用脚本制作之家。



在线客服

关闭

客户服务热线
4008-888-888


点击这里给我发消息 在线客服

点击这里给我发消息 在线客服